
Lords of the Fallen (2023): Test, Vergleich und alle Infos
Als im Oktober 2023 das Reboot von Lords of the Fallen auf den Markt kam, waren die Erwartungen hoch – und die Reaktionen gespalten. Unser Vergleich zeigt, wie sich der Titel mit seiner ambitionierten Dual-World-Mechanik gegen Elden Ring behauptet und ob er seinen eigenen Weg als Soulslike findet.
Entwickler: Hexworks ·
Herausgeber: CI Games ·
Veröffentlichung: 13. Oktober 2023 ·
Plattformen: PS5, Xbox Series X/S, PC ·
Metacritic (PS5): 75/100 ·
Spielzeit: ca. 30 Stunden
Kurzüberblick
- Veröffentlicht am 13. Oktober 2023 für PS5, Xbox Series X/S und PC (Steam (offizielle Spieleplattform))
- Metacritic-Wertung bei 75/100 (Game Informer (renommiertes Spielemagazin))
- Über eine Million verkaufte Einheiten in den ersten zehn Tagen (Wikipedia (Spiele-Enzyklopädie))
- Ob ein direkter Nachfolger in Entwicklung ist, wurde nicht offiziell bestätigt
- Genaue Verkaufszahlen über die erste Million hinaus sind nicht von CI Games veröffentlicht
- Ob das Spiel langfristig eine aktive Spielerbasis halten kann, ist offen
- 2014: Veröffentlichung des ersten Lords of the Fallen (Wikipedia (Spiele-Enzyklopädie))
- Februar 2022: Elden Ring erscheint und setzt neue Maßstäbe (GameSpot (führendes Spieleportal))
- 13. Oktober 2023: Reboot von Lords of the Fallen erscheint (Steam (offizielle Spieleplattform))
- CI Games hat keine offizielle Ankündigung zu einem Nachfolger gemacht
- Weitere Patches könnten die technische Stabilität verbessern
- Die Community erwartet Klarheit über die Zukunft der Serie
Ein Blick auf die Kerndaten des Reboots zeigt, wie sich das Spiel positioniert – zwischen hohen Ambitionen und handfesten Kompromissen.
| Merkmal | Wert |
|---|---|
| Spiel | Lords of the Fallen (2023) |
| Genre | Action-Rollenspiel (Soulslike) |
| Entwickler | Hexworks |
| Herausgeber | CI Games |
| Veröffentlichung | 13. Oktober 2023 |
| Plattformen | PS5, Xbox Series X/S, PC |
| Metacritic (PS5) | 75 |
| Spielzeit | ca. 30 Stunden (Hauptstory) |
Hexworks liefert ein ambitioniertes Soulslike mit einer innovativen Dual-World-Mechanik – doch technische Probleme und eine schwankende Bossqualität trüben das Gesamterlebnis. Wer eine dichte Atmosphäre sucht, wird belohnt; wer auf polierte Performance pocht, wartet besser auf weitere Patches.
Ist Lords of the Fallen ein gutes Spiel?
Die kurze Antwort: Ja, aber mit Einschränkungen. Die Redaktionen bewerten das Reboot überwiegend solide. Auf PlayStation (offizieller Sony-Store) wird das Spiel als eine verbundene Welt beschrieben, die fünfmal größer sei als das Original aus dem Jahr 2014. GameSpot (führendes Spieleportal) hebt hervor, dass Elden Ring als Meisterwerk des Open-World-Designs gelte – ein Maßstab, an dem sich jedes neue Soulslike messen lassen muss.
Kritikerwertungen im Überblick
- Metacritic-Wertung (PS5): 75/100 – ein solider Durchschnitt (Game Informer (renommiertes Spielemagazin))
- Game Informer vergab 6/10 und kritisierte Pacing-Probleme, Wiederholungen und Leveldesign-Schwächen (Game Informer)
- IGN (führendes Spielemagazin) lobt die erkundbaren Gebiete und das Buildcrafting, nennt aber technische Probleme und schwache Bosskämpfe als zentrale Schwächen
Stärken und Schwächen des Reboots
- Stärken: Atmosphärische Dark-Fantasy-Welt, innovatives Dual-World-System (Umbral), gelungenes Buildcrafting
- Schwächen: Technische Probleme beim Launch, hakelige Kameraführung in engen Räumen, schwankende Bossqualität
Stärken
- Atmosphärische Dark-Fantasy-Welt
- Innovatives Dual-World-System (Umbral)
- Gelungenes Buildcrafting
Schwächen
- Technische Probleme beim Launch
- Hakelige Kameraführung in engen Räumen
- Schwankende Bossqualität
Spieler, die ein atmosphärisch dichtes Soulslike mit eigener Identität suchen, bekommen genau das – aber sie müssen technische Ungereimtheiten in Kauf nehmen. Kaufinteressenten auf dem deutschen Markt sollten die Patch-Historie prüfen, bevor sie zuschlagen.
Die Implikation: Lords of the Fallen ist ein gutes Spiel für jene, die über technische Makel hinwegsehen und die Stärken in Atmosphäre und Spielmechanik schätzen. Wer auf polierte Spiele Wert legt, könnte enttäuscht werden.
Ist Lords of the Fallen mit dem Vorgänger verbunden?
Nein – es handelt sich um ein Reboot, nicht um eine direkte Fortsetzung. Die Handlung spielt tausend Jahre nach dem Original, wie Wikipedia (Spiele-Enzyklopädie) festhält. Einige thematische Elemente wurden übernommen, aber die Geschichte und die Welt wurden von Grund auf neu gestaltet.
Handlungsstränge und Setting
Die Spielwelt von Lords of the Fallen (2023) ist – so PlayStation (offizieller Sony-Store) – fünfmal größer als die des Originals. Das Setting bleibt der düsteren Fantasy treu, führt aber mit der Umbral-Ebene eine zweite Realitätsebene ein, die das Gameplay grundlegend verändert.
Reboot vs. Fortsetzung
- Lords of the Fallen (2014): Entwickelt von Deck13 Interactive, lineares Leveldesign, technisch auf PS4/Xbox One ausgelegt
- Lords of the Fallen (2023): Entwickelt von Hexworks, vernetzte Welt, Umbral-Mechanik, zeitgemäße Grafik
Der Haken: Wer eine direkte Fortsetzung der Geschichte von 2014 erwartet, wird enttäuscht. Das Reboot erzählt eine eigenständige Handlung und spielt in einem völlig neuen Setting.
Ist Lords of the Fallen schwerer als Elden Ring?
Diese Frage beschäftigt die Community seit dem Release. Xbox Tavern (Spieleportal) beschreibt Elden Ring als das zugänglichste Spiel innerhalb der Soulsborne-Reihe, das aber dennoch sehr schwer bleibt. Lords of the Fallen setzt dagegen auf lineare, enge Areale und die zusätzliche Umbral-Ebene, die den Schwierigkeitsgrad weiter erhöht.
Schwierigkeitsgrad im Vergleich
Drei Spiele, drei Ansätze: Die folgende Tabelle zeigt die Unterschiede im Weltdesign und der Zugänglichkeit.
| Kriterium | Lords of the Fallen (2023) | Lords of the Fallen (2014) | Elden Ring |
|---|---|---|---|
| Veröffentlichung | 13. Oktober 2023 | 28. Oktober 2014 | 25. Februar 2022 |
| Entwickler | Hexworks | Deck13 Interactive | FromSoftware |
| Plattformen | PS5, Xbox Series X/S, PC | PS4, Xbox One, PC | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC |
| Weltdesign | Vernetzt, linearer als Elden Ring | Linear | Offene Welt |
| Metacritic | 75 | 68 (PS4) | 96 (PS5) |
| Besonderheit | Umbral-Ebene (zweite Realität) | Klassisches Soulslike | Open-World-Exploration |
| Spielzeit | ca. 30 Std. | ca. 20 Std. | ca. 50–70 Std. |
Kampfsystem und Bosskämpfe
IGN (führendes Spielemagazin) beschreibt Lords of the Fallen als Soulslike mit dualen Realitäten, die sich zum Rätsellösen und Kämpfen einsetzen lassen. Die Bosskämpfe gelten als Schwachstelle – sie seien weniger einprägsam als die von Elden Ring. Während Elden Ring laut GameSpot (führendes Spieleportal) als eines der großen Spiele der Geschichte in Erinnerung bleiben wird, kämpft Lords of the Fallen mit dem Vergleich.
Der Kompromiss: Elden Ring bietet mehr Freiheit und Zugänglichkeit, während Lords of the Fallen durch seine kompakte, dichte Welt und die Umbral-Mechanik punktet. Für wen das eine oder andere schwerer wirkt, hängt stark von der persönlichen Präferenz ab.
Warum wird Lords of the Fallen gehasst?
Der Hass ist laut, aber nicht die Mehrheit. Steam (offizielle Spieleplattform) zeigt mehr als 20.000 englische Nutzerbewertungen mit überwiegend positiven Ergebnissen – das Gesamturteil aus 36.056 Bewertungen fällt jedoch gemischt aus. Die Kritik konzentriert sich auf drei Hauptpunkte.
Technische Probleme zum Launch
- Zahlreiche Bugs und Abstürze auf allen Plattformen (Game Informer (renommiertes Spielemagazin))
- Performance-Einbrüche auf PS5, besonders im Performance-Modus
- Spätere Patches verbesserten die Stabilität, beseitigten aber nicht alle Probleme
Kamera und Performance
Die Kameraführung in engen Räumen wird häufig kritisiert – ein Problem, das viele Soulslikes teilen, das aber in Lords of the Fallen durch die enge Levelarchitektur verstärkt wird. IGN (führendes Spielemagazin) nennt technische Probleme als zentrale Schwäche des Titels.
Gemischte Community-Reaktionen
Ein Teil der Community zeigt sich enttäuscht, weil die Erwartungen nach dem Hype um Elden Ring besonders hoch waren. Ein anderer Teil schätzt den eigenständigen Ansatz. Die Stimmung auf Plattformen wie Reddit ist polarisiert – zwischen Begeisterung für die Atmosphäre und Frust über technische Mängel.
Dasselbe Spiel, das für seine Atmosphäre gelobt wird, erntet Hass für seine Technik. Die Diskrepanz zwischen kreativer Vision und handwerklicher Umsetzung spaltet die Community – und macht Lords of the Fallen zum perfekten Testballon für die Toleranzgrenze von Soulslike-Fans.
Was das bedeutet: Die negative Stimmung ist laut, aber nicht repräsentativ. Wer sich von patzigen Kommentaren nicht abschrecken lässt, kann durchaus auf seine Kosten kommen – sofern die Technik mitspielt.
Ist Lords of the Fallen auf PS5 erhältlich?
Ja, das Spiel ist für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC erhältlich. Die PS5-Version bietet 60 fps im Performance-Modus und unterstützt die haptischen Features des DualSense-Controllers. PlayStation (offizieller Sony-Store) listet das Spiel mit einem Release-Datum vom 12. Oktober 2023.
Verfügbarkeit und Editionen
- Standard-Edition: Enthält das Hauptspiel
- Deluxe-Edition: Enthält zusätzliche kosmetische Gegenstände und den Soundtrack
- Die PS5-Version ist abwärtskompatibel zur PS4-Version, aber nicht umgekehrt
PS5-Leistung und Features
Die PS5-Version bietet zwei Grafikmodi: Einen Qualitätsmodus mit 30 fps und höherer Auflösung sowie einen Performance-Modus mit 60 fps. Steam (offizielle Spieleplattform) führt die PC-Version mit einer großen Community – über 36.000 Nutzerbewertungen sprechen für eine aktive Spielerbasis.
Der Trade-off: PS5-Spieler müssen zwischen flüssigeren 60 fps und höherer Grafikqualität wählen – ein typischer Kompromiss dieser Konsolengeneration. Die PC-Version bietet mehr Flexibilität, erfordert aber entsprechende Hardware.
Zeitleiste: Die Entwicklung der Serie
- 2014: Veröffentlichung des ersten Lords of the Fallen durch Deck13 Interactive (Wikipedia (Spiele-Enzyklopädie))
- 2022: Ankündigung des Reboots durch CI Games – die Erwartungen steigen
- 13. Oktober 2023: Weltweite Veröffentlichung von Lords of the Fallen (2023) auf PS5, Xbox Series X/S und PC (Steam (offizielle Spieleplattform))
- Oktober 2023 – Februar 2024: Mehrere große Patches verbessern die Performance und beheben die schlimmsten Bugs
Das Zeitleisten-Signal: Der lange Weg von 2014 bis 2023 zeigt, dass CI Games und Hexworks bewusst Abstand zum Original genommen haben, um einen eigenständigen Neuanfang zu wagen. Die Patches nach dem Launch deuten darauf hin, dass das Studio langfristig an der Qualität arbeitet.
Bestätigte Fakten und offene Fragen
Bestätigte Fakten
- Lords of the Fallen (2023) ist ein Reboot und keine direkte Fortsetzung (Wikipedia (Spiele-Enzyklopädie))
- Das Spiel ist auf PS5, Xbox Series X/S und PC erhältlich (Steam (offizielle Spieleplattform))
- Die Metacritic-Wertung liegt bei 75/100 (Game Informer (renommiertes Spielemagazin))
Was unklar ist
- Ob ein Nachfolger (Lords of the Fallen 2) in Entwicklung ist, wurde nicht offiziell bestätigt
- Die genauen Verkaufszahlen wurden von CI Games nicht veröffentlicht
- Ob die langfristige Spielerbasis stabil bleibt, ist unklar
Stimmen aus der Community und vom Entwickler
“Wir wollten ein Spiel schaffen, das sich wie eine Mischung aus Dark Souls und eigenem Ding anfühlt – mit einer Welt, die lebt und atmet.”
– Cezar Virtosu, Creative Director bei Hexworks, im Interview zu den Design-Entscheidungen des Reboots
“Die Atmosphäre ist unglaublich – aber die Kameraführung in engen Räumen macht mich wahnsinnig. Nach den Patches läuft es besser, aber immer noch nicht rund.”
– Beitrag aus der Reddit-Community r/LordsoftheFallen zu technischen Problemen und Spielmechaniken
“Elden Ring hat die Messlatte so hoch gelegt, dass jedes neue Soulslike automatisch verglichen wird. Lords of the Fallen versucht etwas Eigenes – und das gelingt stellenweise hervorragend.”
– Beitrag aus der Reddit-Community r/LordsoftheFallen zur Diskussion über den Schwierigkeitsgrad
Für Spieler in Deutschland, die über einen Kauf nachdenken, ist die Lage klar: Lords of the Fallen (2023) bietet ein atmosphärisch dichtes Soulslike mit einer innovativen Dual-World-Mechanik, die es von Elden Ring und anderen Genrevertretern unterscheidet. Die technischen Probleme zum Launch sind weitgehend behoben, aber die schwankende Bossqualität und die Kameraführung bleiben Makel. Wer auf polierte Perfektion pocht, wartet auf einen Nachfolger oder einen tieferen Sale. Wer eine düstere Fantasy-Welt mit eigenem Charakter sucht, kann zugreifen – und wird mit einer der stimmungsvollsten Spielwelten des Genres belohnt.
greenmangaming.com, ign.com, reviewsbysupersven.com, xboxera.com, en.wikipedia.org
Wer das Spiel tiefer erkunden möchte, findet in diesem Guide zu Lords of the Fallen konkrete Zahlen zu Spielzeit und Schwierigkeit.
Häufig gestellte Fragen
Wie lange dauert Lords of the Fallen?
Die Hauptgeschichte umfasst etwa 30 Stunden. Wer alle Nebeninhalte und die Umbral-Ebene erkunden möchte, kann gut 40 bis 50 Stunden investieren.
Hat Lords of the Fallen einen Koop-Modus?
Ja, das Spiel bietet einen Online-Koop-Modus, über den ihr Freunde einladen könnt, um gemeinsam die Welt zu erkunden und Bosse zu besiegen.
Welche Editionen von Lords of the Fallen gibt es?
Es gibt die Standard-Edition und die Deluxe-Edition. Die Deluxe-Edition enthält zusätzlich kosmetische Gegenstände, den Soundtrack und ein digitales Artbook.
Ist Lords of the Fallen auf Deutsch spielbar?
Ja, das Spiel bietet vollständige deutsche Text- und Untertitel-Unterstützung. Die Sprachausgabe ist auf Englisch.
Lohnt sich der Kauf von Lords of the Fallen im Sale?
Für Soulslike-Fans, die eine dichte Atmosphäre schätzen, lohnt sich der Kauf besonders im Sale. Die technischen Probleme sind weitgehend behoben, und die Spielwelt gehört zu den stimmungsvollsten des Genres.
Gibt es einen New Game Plus Modus in Lords of the Fallen?
Ja, nach Abschluss der Hauptgeschichte könnt ihr einen New Game Plus Modus starten, der Gegner stärker macht und neue Belohnungen freischaltet.
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